Economia
Como farmar no Tribal Wars: guia completo de farm
Bárbaras, modelos A e B, cavalaria leve e relatórios: como transformar o farm na sua maior fonte de recurso.
No começo e no meio do mundo, o farm rende mais recurso do que as suas próprias minas. Quem farma bem cresce mais rápido, tem mais tropa e chega antes na academia. Este guia mostra como montar um farm eficiente no Tribal Wars.
Onde farmar
As aldeias bárbaras são o alvo principal: produzem recurso sem ninguém para gastar e não reagem. Aldeias de jogadores inativos também servem, mas cuidado com quem ainda tem tropa em casa.
Prefira alvos perto. Um farm a 5 campos volta muito antes de um a 15, e a mesma tropa faz várias viagens no tempo de uma.
Quais tropas usar
Para farm, o que importa é quanto cada tropa carrega e a velocidade:
- Cavalaria leve: carrega 80 e é rápida. É a tropa de farm por excelência.
- Lanceiro: carrega 25 e é barato. Bom no começo, antes do estábulo.
- Machado: carrega pouco (10), mas mata bem. Use para limpar bárbaras com muralha.
Assistente de saque: modelos A e B
O assistente de saque (recurso premium) permite mandar ataques de farm com um clique, a partir de dois modelos de tropas. Um uso comum:
- Modelo A: poucas cavalarias leves, para bárbaras com relatório verde e pouco recurso.
- Modelo B: mais cavalarias, para alvos que voltaram cheios (o relatório mostra o saque completo).
Leia os relatórios
A cor do relatório diz o que aconteceu. Verde: sem perdas, siga farmando. Amarelo: perdeu parte da tropa, mande um explorador. Vermelho: perdeu tudo, pare de farmar ali até limpar a aldeia. Bárbaras com muralha alta pedem arietes antes.
O problema: o farm nunca acaba
Farm bom é constante. Cada hora parada é recurso perdido, e ninguém consegue clicar no assistente a madrugada inteira. É por isso que tantos jogadores procuram um bot de Tribal Wars.
O Auto Farm do Zanolla BOT roda os modelos A e B em ciclos, com regras por aldeia (distância, muralha e cor do relatório), e manda as tropas que sobram para a coleta.